360 градусов – Отметь совпадут ли фигуры если перевернуть картинку. Вращать картинку можно в любом направлении 1 раз.
Копилка – Посчитай и укажи в какой копилке больше денег. Сделай это как можно быстрее.
Найди пару – Найди и отметь в игровом поле две одинаковых картинки. Будь внимателен.
Кликер плюс – Отметь все числа в игровом поле в порядке возрастания или убывания. Внимательно читай задание.
Кликер – Отметь все числа в игровом поле в порядке возрастания как можно быстрее.
Спейс шаттл – Отмечай стрелками «откуда» или «куда» летит ракета. Можно использовать стрелки на клавиатуре. Сделай это как можно быстрее.
Приключения осьминога – Отмечай стрелками в какую сторону направлена голова осьминогов. Будь внимателен, направление движения осьминогов не важно. Можно использовать стрелки на клавиатуре.
Визуальная геометрия – В игровом поле появляются закрашенные фигуры. Как можно быстрее сосчитай количество закрашенных фигур и выбери верный вариант из списка ответов.
Матрица цвета – В игровом поле появляются закрашенные квадратики. Посчитай квадратиков какого цвета больше и укажи на этот цвет. Сделай это как можно быстрее.
Быстрый счет – Отметь есть ли на экране 5 одинаковых фруктов? Ответь «ДА» или «НЕТ». Можно использовать стрелки на клавиатуре. Набери максимальное количество очков.